El dulce pong del éxito

En noviembre de 1972, Nolan Bushnell y Al Alcorn llevaron un extraño aparato a la taberna de Andy Capp en Sunnyvale, California. Bushnell, el fundador de una nueva compañía llamada Atari, y Alcorn, el primer ingeniero de Atari, instalaron el dispositivo en forma de cubo en un barril. y lo encendió. Se colocaron dos diales debajo de rectángulos brillantes en una pantalla. Las instrucciones dicen: 1. Inserte un cuarto. 2. Ball servirá automáticamente. 3. Evite fallar la pelota para obtener una puntuación más alta. Los clientes curiosos comenzaron a seguir el primer paso.



Al poco tiempo, la cosa dejó de funcionar. Alcorn regresó al bar para comprobarlo. Al abrirlo, vio que el monedero de montaje lateral (de una lavandería automática) estaba atascado hasta el borde de monedas de veinticinco centavos. Pong ya estaba en camino de convertirse en el primer videojuego de éxito comercial.

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Esta historia fue parte de nuestro número de marzo de 2000





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El sonido de este juego fue un pong que se escuchó en todo el mundo, la volea de apertura en un largo y divertido intercambio entre personas y computadoras. La industria de los videojuegos iniciada por Pong llevó las computadoras de los centros de datos esotéricos a los bares y vestíbulos de las salas de cine. Los niños de la década de 1970 comenzaron a aceptar las computadoras como divertidas y accesibles, incluso dándoles la bienvenida a sus hogares en la forma del tremendamente popular sistema informático de video Atari 2600.

Bushnell había encargado a Alcorn que hiciera Pong como un proyecto de prueba (sería más fácil de crear que un juego de conducción, por ejemplo) y nunca tuvo la intención de fabricarlo. Pero a medida que las monedas de veinticinco centavos seguían llegando, lo reconsideró. Atari comenzó a fabricar unidades Pong verticales. Pong no solo fue divertido, también fue hecho con inteligencia. Por ejemplo, debido a que los monitores eran costosos, Pong incorporó un televisor Hitachi en blanco y negro más económico como pantalla.

Un año antes de crear el prototipo de Pong, Bushnell había construido el primer videojuego que funciona con monedas, Computer Space, basado en un juego de computadora de 10 años llamado Spacewar. Quizás debido a sus controles demasiado complejos, el juego fracasó. Incluso antes, en 1958, William Higinbotham en el Laboratorio Nacional de Brookhaven había construido un juego de tenis de mesa electrónico en funcionamiento, utilizando una computadora analógica. Aunque el juego proto-Pong divirtió a los visitantes del laboratorio durante dos años, no logró estimular una industria.



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Pong fue el primero en combinar los elementos críticos: una interfaz simple, un juego divertido y una tecnología barata y fácil de fabricar. Una década después de que se atascara la primera ranura para monedas, las salas de juego llenas de descendientes de Pong estaban generando $ 5 mil millones al año. El colapso de la industria de los videojuegos a mediados de la década de 1980 sacudió a Atari y al resto del campo de los videojuegos. Pero en ese momento, los juegos de arcade habían introducido a toda una generación a la informática lúdica.

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